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風の精/Wind Spirit

提供: MTG Wiki
Wind Spirit / 風の精 (4)(青)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental) スピリット(Spirit)
飛行
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
3/2

アイスエイジ4大スピリット・サイクルの1つ。

2種類の回避能力によって攻撃はかなり通しやすい。マナ・コストの割にパワーは低めではあるが、リミテッドならば優秀なアタッカーとなり、及第点。構築ではやはり今ひとつと言える。

関連カード

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サイクル

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アイスエイジの4大スピリット・サイクル。

リミテッド・エディションの大地、水、炎、大気の4大精霊サイクルに比べ、基本サイズが小さい分、シングルシンボルで扱い易く、特殊能力に優れる。元祖4大精霊(のうち、大気の精霊を除く3種)と入れ替わる形で第5版(あるいは第6版)に収録された。2007年9月サブタイプ変更にてエレメンタル・スピリットになった。

参考

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